Barcelona, 1 de Abril de 2025

Tras el éxito de su primera edición, con más de 140 participantes y 36 juegos presentados, la Sant Jordi Jam regresa este año con una nueva convocatoria en la que fomentar la cultura catalana en el mundo de los videojuegos. Este evento digital invita a les creadores a desarrollar videojuegos en un ambiente no competitivo, fomentando el intercambio de ideas y la creatividad dentro de la comunidad. En esta ocasión, la inspiración girará en torno a la temática ‘dragones del día a día’.

Como parte del homenaje a la tradición catalana de Sant Jordi, en la que se regalan libros y rosas, les participantes deberán acompañar su proyecto con una ‘rosa virtual’. Esta podrá adoptar múltiples formas, desde ilustraciones o modelos 3D hasta relatos breves, poemas, piezas musicales o minijuegos, incentivando la diversidad de expresiones artísticas.

Si bien la jam promueve la cultura catalanoparlante, cada equipo tendrá total libertad para desarrollar su juego en el idioma que prefiera. La organización garantizará que todas las obras puedan ser evaluadas sin importar la lengua en la que se presenten.

Fechas y detalles del evento

La segunda edición de la Sant Jordi Jam se desarrollará online a través de la plataforma itch.io. Toda la información sobre inscripciones y participación ya está disponible en su página oficial. La jam comenzará el 1 de abril y concluirá el 22 de abril, justo antes de la celebración de la Diada el día 23.

Para cerrar el evento, se celebrará un encuentro presencial el viernes 25 de abril en la Sala d’Actes del Centre Cívic Cotxeres de Sants. Esta jornada servirá como punto de encuentro entre desarrolladores y asistentes interesades en conocer los proyectos creados durante la jam.

  • La jam tendrá lugar en formato online e incluirá un evento de clausura presencial en el Centre Cívic de Cotxeres de Sants.

  • Les participantes dispondrán de tres semanas para crear videojuegos basados en la temática ‘dragones del día a día’.

Sobre la organización

La Sant Jordi Jam está organizada por un equipo multidisciplinar de profesionales del sector, entre los que se encuentran Américo Ferraiuolo (crítico cultural en Gameno y LOOP), Paco Juan (programador en IO Interactive), Violeta Moldes (desarrolladora e investigadora de videojuegos), Víctor Rubio y Laia Velasco (colaboradores en Resistència Videolúdica), y Ariadna Vilasó (desarrolladora y comunicadora de videojuegos).

La imagen gráfica de esta edición ha sido realizado por Violeta Moldes.

Para más información:

Itch.io
Bluesky
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Web Oficial
Discord

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