
Frente a Dark Souls, Minit. Frente a la pausa, rapidez. Dos maneras distintas de encarar mecánicamente un acontecimiento ineludible de la mayoría de videojuegos: vas a morir… Es un hecho. Da igual si dentro de sesenta segundos o en dos horas, pero en Minit es algo incorporado como parte de la narrativa y no únicamente fruto de su naturaleza videolúdica.
Espada y Pluma te necesita


SOBRE EL AUTOR